Qu'est-ce que la restauration du netcode ? - Jeux -

Bien qu'il ne soit pas tout à fait nouveau, le rollback du netcode est une fonctionnalité extrêmement importante pour les jeux avec des litiges en ligne. Plus populaire auprès des fans de jeux de combat, cette option permet des matchs plus dynamiques et offre un décalage beaucoup plus faible. D'un autre côté, tout le monde ne sait pas exactement de quoi il s'agit. Sachez ce qu'est la restauration du netcode.

Définition du netcode de restauration (Image : )

Jouer des matchs en ligne de n'importe quel type de jeu apporte un élément clé que chaque joueur veut ne jamais rencontrer : le décalage. C'est lui qui retarde les mouvements, entrave les stratégies, rend tout très lent et affecte l'humeur des participants. Jouer avec un réseau médiocre peut inciter l'utilisateur à renoncer à investir des heures et de l'argent dans un titre qui fait du jeu en ligne l'un de ses principaux facteurs.

Par conséquent, avant de mieux comprendre le sens et l'utilisation de l'expression rollback netcode, il est utile de connaître son alternative : le delay-based netcode.

Dans un jeu de combat, lorsque le joueur appuie sur le bouton, il faut s'attendre à ce que la réponse à la télévision ou au moniteur soit la plus faible possible. De cette façon, la dynamique du match est légère, ne nécessitant que des compétences, des connaissances et une réaction de la part de ceux qui s'affrontent dans un combat hors ligne.

Cependant, lorsqu'il s'agit de jeux d'argent en ligne, en plus du facteur mentionné ci-dessus, il y a la connexion Internet comme nouvel intermédiaire pour le combat. Dans cet esprit, il faut s'attendre à ce qu'il y ait un retard dans l'appui sur le bouton et la réponse sur l'écran de jeu.

Pour clarifier les choses : contrairement à la restauration du netcode, avec le netcode basé sur le délai, lorsqu'un joueur appuie sur le bouton pour effectuer un mouvement dans le jeu, le mouvement ne se produira pour l'adversaire qu'après un certain temps. La connexion fait que le jeu retarde artificiellement le coup afin qu'il atteigne l'adversaire. Nous pouvons appeler ce décalage d'entrée.

Pour cette raison, toute la confrontation dépend à 100% de la connexion Internet des deux utilisateurs. La latence du signal peut, par exemple, faire en sorte que le jeu lui-même donne ce crash désagréable pour recevoir le mouvement du joueur. Autrement dit, les chances que les matchs se déroulent lentement sont énormes.

Les améliorations de la restauration du netcode

En utilisant cette option, la façon dont elle gère la latence est entièrement différente. Son comportement n'est pas d'attendre que le joueur appuie sur le bouton, confirme ce qui a été appuyé, prend ces données, les envoie au jeu de l'adversaire, puis permet à l'animation dans le jeu de se produire.

Au lieu de cela, son intention est de traiter les commandes instantanément sur l'écran de la personne qui les a exécutées.

Ainsi, la restauration du netcode prend la latence qui pourrait provoquer un décalage d'entrée et improvise. Oui, ce système crée essentiellement une prédiction de ce qui se passe à l'écran et l'envoie au joueur de l'autre côté du filet. Presque comme une simulation.

Bien sûr, le combat lui-même ne devient pas un tas de mouvements créés par la connexion. Ce qui se passe, c'est que lorsque la "pression sur le bouton" arrive enfin dans le jeu de l'autre côté du réseau, la connexion via rollback découvre l'état actuel du jeu et revient à l'endroit où cette entrée a été enregistrée pour la première fois. Tout cela se passe en quelques millisecondes, n'affectant presque en rien le jeu et son gameplay.

Malheureusement, cette fonctionnalité n'est pas parfaite. Son principal effet secondaire est qu'à certains moments, un personnage peut simplement se téléporter vers une autre partie de l'écran, car c'est un signe que la restauration du netcode a corrigé quelque chose plus tôt. Pourtant, c'est bien mieux que le bégaiement et les ralentissements qui accompagnent le netcode basé sur le retard.

Les jeux qui ont cette fonctionnalité

Malheureusement, tous les titres n'utilisent pas par défaut la restauration du netcode pour leurs correspondances réseau. Néanmoins, j'ai séparé quelques bons noms qui peuvent devenir d'excellents choix pour votre futur jeu :

  • Effort d'équipement coupable ;
  • Brawhalla ;
  • Collection Concasseurs ;
  • Pour l'honneur ;
  • Injustice 2;
  • Combat mortel 11;
  • Instinct de tueur ;
  • Marvel contre Capcom : Infinite ;
  • Melty Blood : Type Lumina ;
  • Brawl des étoiles de Nickelodeon ;
  • Power Rangers : bataille pour la grille ;
  • Le roi des combattants XV ;
  • Windjammers 2.

Killer Instinct (Image: YouTube / Throneful)

En fin de compte, la restauration du netcode est bien meilleure que le netcode basé sur le délai. C'est parce que ses défauts sont beaucoup plus petits que ses qualités. Je préfère voir une téléportation ici et là de l'adversaire plutôt que de jouer à des jeux lents et verrouillés, par exemple.

Le dynamisme qu'offre cette fonctionnalité est tellement indéniablement meilleur qu'il devrait être standard dans tout type de jeu de combat ou similaire.

Que pensez-vous de la restauration du netcode ? Laissez votre avis dans notre communauté !

Oh! Et n'oubliez pas de jouer à vos jeux de combat en ligne en utilisant un câble réseau, s'il vous plaît.

Sommaire
  1. Les améliorations de la restauration du netcode
  2. Les jeux qui ont cette fonctionnalité

Bastien Blanqué

J’écris des articles qui tournent autour des astuces beauté, des tendances vestimentaires, du relooking express. Je m’inspire des personnalités issues des 6 continents et non celles qui sont affichées presque partout sur les médias. Pour moi, il est important de pouvoir communiquer une toute autre forme de style et de sortir de la mode ordinaire ou de masse. Je privilégie notamment l’adoption d’un style propre à chacun mais avec une touche de fantaisie et d’harmonie dans l’ensemble du look. C’est pourquoi, vous pourrez découvrir mes idées « outfit du jour » pour celles qui souhaitent s’inspirer.

Dans la même catégorie

Go up